炉石传说:历史上五大骗尘卡组,土豪战因为情怀,陆逊猎关心则乱

炉石传说里,抄卡组是一件需要谨慎思考的大事,因为预构筑的强度总是被高估或低估。卡组被低估没关系,顶多是错过,最怕的是高估,那可是骗尘。炉石传说历史上骗尘最多的卡组,大概是这五套。

暴风城的法术们,听我号令!瓦王战主要是吃情怀饭,当时炉石出道不久,魔兽也正当盛世,双修玩家不少。瓦王光是bgm就值9费,1费77还抽三牌,实在是太超模了。土豪战不能说不强,但花费这么多尘合成一个T2卡组很不值。炉石传说除了猛犸年渡鸦年基本上都是快攻称霸的版本。因为远古的大哥都很笨重,能即时生效的只有大螺丝和吼爹,十费空过只能是被快攻胖揍的命,至于慢速,消失、绝命乱斗、圣光炸弹、扭曲虚空觉得很赞。

陆逊猎,由于任务奖励的588战吼效果酷似三国杀的连营而得名。安戈洛之前的加基森,蝙蝠侠达成了罕见的隐藏成就,猎人玩家迫不及待重铸猎爹荣光,于是听风就是雨,只看到演示视频里连营猎召唤迅猛龙大军的结果,而忽略了它的成型过程。无数1600尘付诸东流,这就是所谓的关心则乱。使用7张1费随从,对于缺少过牌的猎人来说难如登天,即使完成了,人也快没了。另外任务真的不适合快攻使用,开局这1费节奏实在是亏不起。

兔兔贼,预览时就有不少人看好,砰砰凉凉之后又在机械崛起活动中看到希望,当年加强补丁后的最火卡组,人菜瘾大的典型代表,送最多的分,挨最毒的打。蹦蹦兔的卡牌描述确实很契合盗贼的职业特色,回手、复制,有任务贼那味了。然而过牌和苟活是盗贼杂技一直难以跨越的两道坎。兔兔即使加个嘲讽也不能保证稳定上手,比起青玉德真是一个天上一个地下。不过兔子在某些乱斗和冒险里确实有奇效。

神奇的威兹班,虽然你是炉石传说性价比最高的橙卡,虽然你是极少数强度尚可的娱乐卡,虽然你的卡组至今还在更新还加入恶魔猎手,但你的上限是真不高。虽然威姿班与主流构筑只有四五张出入,但高手过招,鬼抽一张逗比卡都是很可怕的事。另外卡组强度也是参差不齐,以渡鸦年为例,加入砰砰新卡的卡组明显不如纯种女巫森林卡组,后面大乱斗更加拉低了威兹班的水平。

古有银河法,今有混乱术,过了两年,玩家还是不长记性啊。银河刚出来还是7费就被无数想要整活的玩家盯上,尤其是无限火球法。混乱套牌机制更加新颖,预览季1费56场攻的玩笑不会有人当真吧,蝙蝠之神又不能冲锋,一个魔爆术就没了。银河起码还有始祖龟定向检索,所以改成5费就随便乱杀。混乱套牌就惨了,不仅无法稳定上手,而且携带大量随从的硬性要求限制了术士的苟活能力,毕竟解场多半靠法术。

幸好现在多了一些炉边聚会和外服主播的新卡试玩途径,盲目合卡的行为已经大大减少。你曾经被那些卡组骗走过尘?

Author: wiliam

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